EasyCoding

Metodologia de Suporte à Aprendizagem de Programação

Plataforma criada para geração automática de Guiões de Atividades aos professores de Programação I e II, com ensino da Linguagem C.

Objetivo

O presente trabalho tem como principal objetivo propor uma metodologia de ensino, com a utilização de plataformas web inovadoras e atrativas, que permita melhorar os resultados de aprendizagem dos alunos e os motivem a praticar mais exercícios em suas primeiras disciplinas de programação, para além da sala de aula.

Para isso, esse sistema é capaz de gerar automaticamente guiões de atividade (aos alunos e professores), com o objetivo de explicar a utilização das plataformas web para os exercícios escolhidos, dentro ou fora de sala de aula.

Os exercícios propostos foram recolhidos das plataformas web estudadas e também do livro Linguagem C, de Luis Damas - 10° Edição.

Preencha o formulário de acordo com o Guião de Atividades que desejas obter:

Para habilitar as opções 3 e 4, primeiro selecione a Aplicação da Atividade e a Matéria.

1) Aplicação da atividade:


2) Matéria (Selecionar apenas uma opção):

Dados de tipo elementar - Programação I
Testes e condições - Programação I
Instruções de iteração - Programação I
Funções - Programação I
Vetores - Programação I
String - Programação II
Apontadores - Programação II
Recursividade - Programação II
Ficheiros - Programação II
Estruturas - Programação II

3) Plataforma (Selecionar apenas uma opção):


4) Exercícios (Para escolher mais de um exercício, pressione "Ctrl" enquanto os seleciona e depois clique em "Escolher"):







Por favor, atualize a página para uma nova geração de Guiões de Atividade.

Proposta de Trabalho referente ao Mestrado em Sistemas de Informação pelo Instituto Politécnico de Bragança - IPB.
Autora: Marcela Viana Pereira de Almeida
Contato: marcelavpa@gmail.com